About Me


競技用車両の設計などでCADを扱う中でCGそのものに興味を持ち、趣味でCGを作り始めたのがきっかけで現在はCGを本職にしています。 今でも、ものづくりは好きで趣味で電子工作や自動工作機械(CNC)の作成などを嗜んでいます。 キャリアのスタートは3DCGアニメの制作でしたが、現在はエンターテイメント系のCG制作だけではなく、CG技術をベースとした産業系のシステム開発や業務効率化なども手がけています。