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【Substance Painter】AOベイク時の設定、Only Same Mesh Name

Date 2018.05.02
Class Blog
Categories Substance Painter
【Substance Painter】AOベイク時の設定、Only Same Mesh Name
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今日は3DF Zephyrを使いたかったんですが、3DF Zephyrさんがproduct keyまわりでトラブっているようなので、Substance Painterの小ネタを

AO焼くときにOnly Same Mesh Nameにするとこうなるよと

読んで字の如くなんですが、単一のメッシュにされている部分だけでAOを計算します。 基本的には、「AOを焼きたくないときはメッシュを分割しておけばOnly Same Mesh Nameにするだけで余計なことをせずとも一発でAOを焼けますよ」という機能ですね。

#Substance Painter
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