【CryENGINE】FBXでキャラクターをインポート


CryENGINEでキャラクターをインポートするには .cdf おまとめファイル .chr スケルトン .skin スキン が必要です。

まずはImport Meshのここにチェックを入れて.skinを出力します(@crysisjakeさんに言われるまで気が付きませんでした…ありがとうございましたm(_ _)m) オブジェクトの名前が汚いですがご容赦を…(テスト用です

ここで難点なのが一つずつしか出力できない点。 なんともCryENGINEらしい…

次にImport Skeletonでスケルトンを出力します root(rootにしたボーン)を選択してください

あとはCharacter Toolで.cdfを新規で作成し、.skinをペチペチあてていくだけです(これがまたカッタルイ、一体何回同じことをやらせるのかと…スキンをこんなに分けてるのがいけないんですけどね

アニメーションまであてられるとこんな感じになりますよ~ マテリアルはこれまたかったるいので省略(CryENGINEマジでもう少し自動化してくれ