【CryENGINE】FBXでキャラクターをインポート
CryENGINEでキャラクターをインポートするには .cdf おまとめファイル .chr スケルトン .skin スキン が必要です。
まずはImport Meshのここにチェックを入れて.skinを出力します(@crysisjakeさんに言われるまで気が付きませんでした…ありがとうございましたm(_ _)m)
オブジェクトの名前が汚いですがご容赦を…(テスト用です
ここで難点なのが一つずつしか出力できない点。 なんともCryENGINEらしい…
次にImport Skeletonでスケルトンを出力します root(rootにしたボーン)を選択してください 
あとはCharacter Toolで.cdfを新規で作成し、.skinをペチペチあてていくだけです(これがまたカッタルイ、一体何回同じことをやらせるのかと…スキンをこんなに分けてるのがいけないんですけどね 
アニメーションまであてられるとこんな感じになりますよ~ マテリアルはこれまたかったるいので省略(CryENGINEマジでもう少し自動化してくれ